【HB作品展示】2023年冬季学期 学生作品展示04

创建时间:2023-11-17 14:18

 

HarshBlue刁蛮蓝第二届开始招生了!!除了环境艺术家Environment Artist方向外,HB还开设了游戏设计专业!!!邀请到了顽皮狗的游戏设计师、南加州大学(USC)互动媒体与游戏设计硕士来担任作品集辅导讲师。想要出国留学游戏专业的朋友们快来咨询哦,位置非常有限哦。片尾有惊喜哦。

 

欢迎各位收看Harsh Blue学员作品展示,在这里我们一同见证每位学员的艺术成长,技能积累和行业认知的发展。

欢迎关注我们的Artstation:https://www.artstation.com/harshblue

 

在为期9周的第二个学期,我们要求本阶段的项目具有更高的复杂度,继续推进学生的学习历程和自我挑战。Term2要对于项目和时间管理有更高的要求,同时引入substance design这个node-based软件给学生带来一些工具的新思路。了解新工具同时继续提升之前的软件经验,是本学习的训练重点。

 

Credit:

Taiyo Matsumoto (松本大洋)

Edmund Li

Alvaro Fernandez

 

使用软件:Maya、Substance Painter, Substance Designer, Speedtree, Unreal Engine 5.

涉及工作环节:建模、材质、灯光、后期处理

所用时间: 9 周